信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿问题(注:用词歧义

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么做。……◎ 把庇护所当做你的家:维护你的避难所 – 保证它的安全与舒适,确保你的家庭足够的资源生存下去。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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对项目还是有点奢望或者要求:1.……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!……一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么

LateRacer:《依玛村生活》已于4月6日在Steam抢鲜体验上线

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https://store.steampowered.com/app/1087620事到如今也不知道该说些什么了……,希望更多的人能来看看我的游戏,可我不知道该怎么

Haiki(Haiki)

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脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,平台跳跃、射击……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它。……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

何三:2020/07/20——方向

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闭眼时,残留有一个大概影像感知自己一个模糊的距离判断(当然这个不怎么准,走的越远偏差越大),现实中自己走……所有我要制作的游戏应该有这么几个要求: 内容清晰有力,只表达一个主题想法。……[2021/03/24]回头看以前的日志,原来已经一年没做出什么东西来了,梦游的大半年

版本:Early Access


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